首页 > 图形图像 > 动画制作 > Vray渲染器最新版 v3.40免费破解版
Vray渲染器最新版 v3.40免费破解版
电脑版

Vray渲染器最新版 v3.40免费破解版

一款运行在3ds max上的高级全局照明渲染软件
大小:169.2MB 时间:2021-07-17
语言:简体中文 环境:Windows
请使用PC访问此页面下载注:本软件为PC版,PC软件不适用于移动端。

Vray渲染器介绍

Vray渲染器,是一款运行在3ds max上的高级全局照明渲染软件,由chaosgroup和asgvis公司打造,当然也是目前世界最火热的一款渲染引擎,受到了很多专业人士的青睐。我们在生活中常见的V-Ray内核都是按照这个软件取长补短来研发的,比如VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多的渲染程序,让用户在进行3D建模时,能够更好的把自己好的创意通过更高质量的形式展现出来,在每一个细节的处理上,更加的完美,达到自己内心想要的效果。我们这款软件其中就包括了增强性能的特性,包括有真实的3d Motion Blur(三维运动模糊)、Micro Triangle Displacement (级细三角面置换)和Caustic(焦散)以及通过VRay材质的调节完成Sub-suface scattering(次表面散射)的sss效果,再加上Network Distributed Rendering(网络分布式渲染)等等功能,集一身的强大,只有你使用过才会知道。我们这款Vray渲染器最新版,最大的特点就是渲染的速度超快,比我们常用的FinalRender的渲染速度快上了五分之一,目前有很多的公司都喜欢用这款软件,就是看上了它的速度快,可以节省大量的时间。该软件的运用范围很广,可用于建筑的设计,包括室内设计和室外设计,还可以用于灯光设计,还原真实的灯光照射来进行渲染,以及还有展示设计等多个领域。软件还有个功能非常强大,就是结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算创建带来专业的照明效果。有需要的小伙伴们,快来本站下载吧!!!
Vray渲染器最新版

Vray渲染器最新版安装教程

1、打开已下载好的软件包,找到它的执行文件运行就好啦。双击打开后会出现如下界面,点击“I Agreee"同意软件安装与使用协议:

2、接着选择要安装的类型:workstation(镜像安装)、3ds max render slave(3DS MAX渲染从机)、standalone render slave(独立服务器渲染)。这里我们选择默认的workstation就可以了,接着点击“install now"开始安装;

3、等待安装,软件安装可能需要几分钟,请耐心等待

4、不一会就安装完成了,最后点击”finish“完成即可。

5、在首选项中-界面-文本-用户界面语言中设置中文即可

使用教程

如何设置
1、首先,在我们Vray渲染器最新版中为场景打好vray灯光以后,我们就要设置vray渲染的参数,按F10,打开vray渲染编辑器,在公用下栏,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03 。

2、其次,在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Global switches 下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel:

3、在测试v-ray:Image sampler (Antialising)下,测试渲染选Fixed在正式渲染下选Adaptive DMC,之所以区分正式渲染和测试渲染,只是在我们制作过程中方便计算机计算的时间而已,如下图所示测试渲染和正式渲染的区别:


4、在Indirece illumintion 下,在v-ray:Indirect illumintion 下勾选on-multiplier跟一下的图片设置就好了,这时候的on不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。在Sitting下,v-ray:DMC.Sample 在正式渲染下 Adaptice amount 0.85 ; Noise threshold 0.001;测试渲染就设置0.97;0.01

5、在v-ray:Light cacle下要设置【Subdive】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细,在测试渲染情况下我们设置500就可以了,正式渲染的时候要求1000-1200这样就可以,不需要太高,太高了的话有些台式的电脑会带不起来。


6、最后,在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。通常我们渲染出来的图片并不是特别的完善,那么我们就要设置就要渲染出来那个张图片一张是色彩通道方便PS修改方便,一张就是正图了,正式渲染就可以用。

软件特色

1、Vray渲染器最新版有着简化的用户界面
软件引入了一个简化的用户界面,其中包括三种模式:基本、高级和专家模式。这些模式可以随时显示其他控件进行切换。在默认情况下,基本模式满足了大多数艺术家日常生产工作的需要。

2、新的皮肤着色器
一个专用的,直观的皮肤材质与分层镜面高光将使它比以往更容易为艺术家创造复杂,分层的皮肤。
3、概率灯
增加场景的速度,大量的灯光。概率抽样光灯减少在渲染时计算的数量。

4、渐进渲染
新的产品级渲染器是建立在与V-Ray RT相同的路径跟踪技术上,它是一个简单的、适用于任何场景的直观的解决方案。渐进渲染器与所有的V-Ray功能,包括光照,灯光缓存,3S,渲染元素等。
5、更快的光线跟踪
软件引入了一个显着优化的光线追踪核心,以加快计算GI、渐进路径追踪、反射、折射等等。这取决于场景的复杂性,用户也报告增加速度高达5倍。

6、快速设置
快速设置选项为设计师提供一个简单的接口,以用于生产就绪的预设和简单的渲染质量控制。
7、Vray渲染器最新版有着先进的V-Ray帧缓冲
一致的颜色输出是设计师必不可少的工作流程。 软件已经扩展到利用各种颜色的来进行定义,其中包含LUT、ICC配置文件(ICC)和OpenColorIO。默认情况下V-Ray 3.0设置为线性工作流程,使其更容易渲染出可靠,准确的色彩。

8、渲染Mask
Mask渲染使用对象的选择、包含/排除列表、或纹理贴图来进行控制像素渲染。

9、毛发运算速度的优化
软件引入的头发更快的渲染速度(高达15倍),并视相关的细分,可以自动圆滑头发曲线。
10、3S光线跟踪
提供了改进的次表面散射,包括基于对象和光线跟踪照明选项。

11、Max Ray强度
Vray渲染器最新版有着Max Ray强度夹具有二次光线追踪以消除非常亮源产生的噪声。消除伪影,同时保留动态范围。
12、VRmats
VRmats(原Vismats)是通用的V-Ray渲染为跨多个应用程序使用。比如一个材料VRmat可能在V型射线3ds Max软件创建并直接传送到的V-Ray for Maya。

软件功能

1、Vray渲染器最新版降噪功能-自动消除噪点,减少50%的渲染时间,同时可用于渲染或渲染之后的应用,并支持动画和增强帧之间的混合,使用一个独立的降噪工具;
2、GPU改进-支持程序性噪点和正交相机的凹凸贴图
3、现在能够控制雾的颜色,在最近增加的空气透视功能
4、支持顶部/底部VR输出
5、更新渲染RT
6、改进的性能
7、兼容Max2017
8、Vray渲染器最新版支持VRayMultiSubtex【Maya】
9、 V-RayLightCache灯光缓存的计算提升15%的速度
10、兼容Maya2016扩展2

软件材质介绍

RayMtl材质是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图,更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(direct GI)计算,对于材质的着色方式可以选择BRDF(毕奥定向反射分配函数)。详细参数如下
1、漫射
材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texturemaps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
2、反射
一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texturemaps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
3、光泽度
在Vray渲染器最新版中,这个值表示材质的光泽度大小。值为0.0意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0,将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)。
注意:打开光泽度(glossiness)将增加渲染时间。
4、细分
控制光线的数量,作出有光泽的反射估算。当光泽度(Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。
5、菲涅尔反射
当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性最大。当光线垂直于表面时几乎没反射发生。
6、最大深度
光线跟踪贴图的最大深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。
7、使用插值
当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。
8、退出颜色
当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线。
9、折射
一个折射倍增器。你能够在纹理贴图部分(texturemaps)的折射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
10、折射率
这个值确定材质的折射率。设置适当的值你能做出很好的折射效果象水1.33、钻石2.4、玻璃1.66等等。
11、最大深度
用来控制反射是最多次数。
12、雾的颜色
VRay允许你用雾来填充折射的物体。这是雾的颜色。
13、雾的倍增器
雾的颜色倍增器。较小的值产生更透明的雾。
14、影响阴影
在Vray渲染器最新版中,用于控制物体产生透明阴影,透明阴影的颜色取决于折射颜色和雾颜色,仅支持VRay灯光和Vary灯光阴影类型。
15、影响alpha
勾选后会影响alpha通道效果。

常用材质调整

1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8
亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8
3、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳
4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图
绒布:漫射:衰减贴图置换贴图
9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
10、水材质:漫射:白色反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2
展开更多

同类推荐

特色标签

同类排行

网友评论

0条评论