3dmax2021,是一款功能强大且经典的三维动画类设计软件。作为广大设计师都普遍使用的建模软件,它在三维建模以及动画渲染中都发挥着强大的作用,而且设计出来的作品都是非常的精致且完美。不仅仅是对作品的品质高以外,对于设计师来说快速便捷的操作让设计的时间得以缩短,可以提高设计师的使用效率,能够以最快的速度来完成作品,并且也保证了作品的质量。不仅如此,它所应用的领域也是非常的广的,就比如AR、动画以及游戏都有涉及,人物的建模以及动作都是通过它来制作并完成的,就如我们所看到的影视中的动漫人物都是在这一款小小的软件中建造出来的。作为系列的最新版本,汲取了之前版本的优势,并且还在不断的升级和优化,可以说是站在前人的肩膀上不断完善自己,新增添了很多的功能和工具,比如有十四个新的OSL的着色器、Revit导入新的“Combine By”类型、倒角修改器预设以及创建动画预览等强大且实用的功能,可以为设计师提供更多的便捷。它的界面也是非常的整洁,所有的功能都一目了然,可以很快的就可以找到自己需要的功能。我们这款
3dmax2021汉化版,是经过大神用户破解了,在文件内有破解补丁,用户只需按照下面的步骤一步步操作,即可破解软件。有需要的小伙伴们,快来本站下载吧!!!
3dmax2021汉化版安装教程
1、首先要把网络断掉
2、再从麦葱站下载软件压缩包并解压文件
3、在文件中找到软件的安装程序
4、阅读法律协议之后,点击我同意,并且选择语言
5、默认安装位置是C盘,用户可以改变安装的位置
6、选择用户需要的组件,在前面打勾即可,再点击安装
7、正在安装,稍等片刻
8、安装完成后,先不要点击完成,点击右上角的关闭
9、把文件中的3dsmax.exe,复制到安装目录中即可
10、在电脑的开始菜单中找到软件,点击后缀是chinese版本的打开即可
11、打开软件后,就表明安装成功
使用教程
怎么使用3dmax2021汉化版附加分离工具
1、我们先拿四个物体为例,选中其中一个物体,点击建模的附加按钮
2、再点击视图中其他的对象,就可以附加元素了。
3、再附加的下拉中,在弹出的对话框中搜索和选中一个或多个对象,点击附加按钮
4、分离元素的办法。先选中一个目标,切换到元素,再另外点击一个元素分离
5、分离操作还可以用于多边形等
3dmax2021新功能
1、 加权法线修改器
加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
更好、更快地为网格生成明确的法线
权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
完全控制平滑和混合值。
2、新的 Substance2 贴图
Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。
3dmax2021汉化版支持多达 8k 纹理。
支持附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。
3、PBR 材质
新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。
4、烘焙到纹理
用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
广泛的渲染器支持,包括 Arnold
错误验证和兼容贴图过滤
支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
MikkT 法线贴图支持。
5、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
6、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
3dmax2021汉化版将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
支持新的“烘焙到纹理”工作流。
新的 AOV 工作流。
包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
软件特色
1、Revit导入新的“Combine By”类型
2、MAXtoA PFlow实例节点
3、3dmax2021汉化版可以创建动画预览改进
4、复制+粘贴修饰符保持其自定义名称
5、更改MAXScript侦听器窗口的颜色
6、自动备份更能响应ESC请求
7、Civil View纹理更新为使用Arnold渲染
8、倒角修改器预设并保存默认设置
9、有效期间隔(仅在对象位置发生变化时计算动画)
10、14个新的OSL着色器
11、270多个第三方插件
软件亮点
三维建模、纹理和效果
1、样条线工作流:借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画
2、切角修改器:创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务
3、混合框贴图:简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形
4、网格与曲面建模:通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象
5、3dmax2021汉化版有着开放式明暗处理语言支持:从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图
6、数据通道修改器:利用顶点、边和面信息,按程序修改模型
7、图形布尔:借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算
8、Hair 和 Fur 修改器:使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发
三维动画和动力学
1、运动路径:直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈
2、Max Creation Graph 控制器:使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享
3、常规动画工具:使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹
4、3ds Max Fluids:在软件中直接创建逼真的液体行为
5、粒子流效果:创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪
6、轻松导入模拟数据:以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画
7、角色动画与装备工具:借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备
8、测地线体素和热量贴图蒙皮:快速轻松地生成更好的蒙皮权重
三维渲染
1、ActiveShade 视口:在最终 ActiveShade 渲染中直接操纵场景内容
2、物理摄影机:模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项
3、提高视口质量:作为 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 视口,显示通过 OSL 以 1:1 的质量创建的程序贴图
4、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART):创建建筑场景的精确图像
5、Arnold for 3ds Max:MAXtoA 插件已集成到其中,便于您使用 Arnold 的最新功能
6、VR 中的场景布局:直接编辑场景并实时查看推回3dmax2021汉化版的更新
软件标签 : 3dmax
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