废墟战旗是一款非常有趣的策略卡牌类单机游戏,由著名的游戏设计公司Goblinz所打造,游戏的各方面设计都非常的精良,不管是场景,剧情,玩法,还是角色,模型等各个方面都十分出色。人性化的动物模型设计,让整体的剧情玩法变得更加的生动,不同的动物种族也拥有不同的属性和技能,目前所拥有的种族就包括熊、狼、兔子、老鼠狸等等,他们都拥有着各自独立的属性和技能,合理的安排他们上场,才能够发挥出它们最大的作用。整体的玩法也非常的简单,在游戏开始时,玩家需要选择,需要出战的种族,然后系统会给你五张不同的卡牌,这些卡牌就相当于出战种族的技能,每个回合结束之后会发放五张新的卡牌,而每一个种族都有着一整套完整的卡牌攻略,你只需要保留自己需要的卡牌即可,当然,你也可以自行摸索出其他更强的卡牌组合,这就看玩家对游戏的理解和自身的策略头脑了,游戏整体的质量还是非常高的,喜欢这类游戏的玩家,千万不要错过,
小编带来的是废墟战旗中文版,游戏已实现内购破解,直接下载即可免费体验,感兴趣的小伙伴可以到本站下载体验。游戏特色
1、通过掠夺、购买和解锁大量卡牌来构建你的卡组。
2、海狸和熊?还是狼和黄鼠狼?在你的前行的过程中建立一个多达6人的队伍来与你的敌人战斗。
3、6种独特的种族卡池与被动技能等着你的探索与发掘。
4、叮!升级你的角色以解锁能极大地影响你的策略的天赋卡和强大的被动技能。
5、战利品!收集武器和盔甲,废墟战旗中文版通过各种特效来增强你的队伍。
6、路在何方?通过生动多彩的卡片提示选择你前行的道路。
7、决断。在你的旅途中,会遇到各种各样的遭遇,这些遭遇给你带来的也许是灾难。
8、随着游戏的深入,敌人会越来越具有挑战性。
9、大侠请重新来过?每次游戏结束都将给与一定金币用以解锁新卡和被动技能,以帮助你取得胜利。
安装教程
1、在本站下载废墟战旗中文版压缩包,解压到非中文路径中;
2、双击.exe,进入游戏;
3、点击设置,在设置中,玩家可以自己设置语言、分辨率、动态模糊;
4、在声音设置中,玩家可以自己调整音乐音量大小、音效、主音量大小等等;
5、点击概要,玩家可以看到角色的技能、天赋、武器;
6、点击新游戏就可以正式开始游戏了。
游戏攻略
1、防御增强指南
你的第一道防线是穿盔甲。你穿的盔甲会给你一个起始伤害盾,我称之为护卫。在游戏中,它由一个蓝色盾牌符号表示。它可能被称为官方的东西,但我一定错过了。在废墟战旗中文版,每张纸牌上,它几乎总是一个蓝盾和一个数字。
从战利品中检查装甲选择。
穿重甲会有耐力惩罚,以及轻甲的奖励,所以你需要在早期游戏中在防御和进攻能力之间做出权衡。我通常不会使用更重的护甲,直到一个英雄在受到缠绕的惩罚后至少还有3点耐力。一旦你的英雄们在耐力上投入了更多的点数,那么点球的作用就会减少。
除了你盔甲上的起始护卫外,你的起始牌组还有几张卡,可以增加你英雄的护卫记号。随着战斗的进行,这些可以让你继续减轻伤害。某些被动技能(如堡垒和稳固)将在每回合持续增加守卫。
这些对英雄的长期健康和幸福至关重要,特别是如果你计划让英雄成为肉盾,建议至少带一个肉盾。
一般来说,你应该优先考虑防守而不是进攻,尤其是在前2-3个回合。在下面的截图中,我的熊可以用他的巨剑对整个敌人团队造成严重伤害,或者他可以用锋利的钢给敌人的老鼠留下致命的伤口,但这两个剧本中的任何一个都会导致他受到生命力伤害。
2、天赋技能加点
废墟战旗中文版前排天赋推荐
让攻击者中毒,受到流血变回血,受到流血变攻击叠加。
后排天赋推荐
攻击时让敌人流血,攻击时让敌人中毒,攻击干掉敌人永久增加3点生命上限。
到第2图后期你就会明显感觉到卡牌不够用,所以队员多的时候,耐力只需要升级到6点左右就够了,其他全升级意志,并多拿一些抽卡的牌,有条件的再配上手上无牌时根据剩余耐力再抽卡的天赋。
可以一口气输出非常多,有个成就就是一回合出20张牌,如果没有过牌的手段,靠3个濑全点意志出十几个藏刀也能拿到。
3、角色培养心得
每个天赋牌和几乎所有能力谁都有可能随机到,有独有能力,但要刷,几率低,效果也待平衡。
还有角下的图标要是能改成更容易记住就好了。比如熊:熊掌、兔子:兔脚、鼠:坚果、狸:水坝、狼:爪痕 水獭:贝壳。
因为种族不影响武器的属性和护甲,仅为天赋不同,熟记几个天赋很容易打到第一轮精英怪。
推荐蓄力/易伤/脆弱/压垮等效果牌适当持有量力而行。
由于手牌固定是五张,推荐前期以低消耗牌组为主,流血牌能拿就拿,瘟疫牌组的牌推荐度一般(因为需要传染等牌配合)。
在部分路线可以选择销毁手牌,因为一回合内的手牌没有打出也是直接弃牌等待下一次洗牌,所以精简的牌组非常有必要,在销毁/卡牌换BUFF的事件中推荐对卡牌进行精简。商店使用指南
在废墟战旗中文版,商店能不进就不进,留着钱买队员,第一个关卡前一定要存到900,买2个450的队友。
注意最好买同种族的, 比如前排站熊就再买个熊,后排站鼠就再来个鼠,尽量不要分散种族。
因为后期有个关键卡牌,同种族的队友可以一起加12护甲6伤害叠加,3个站一起,一张牌就能全加上,能够降低非常大的压力。
第二个关卡前要存够1900,最低买2个950的队友,这样你才能够6个队友打第3张图,不然4个或者5个打3图都很有压力。
废墟战旗角色玩法介绍
熊
最有用的肉盾,特质是去掉本身中的流血,中毒和喘不过气异常且每个异常恢复3点护甲,后期中了毒和流血都能瞬间回满,特有角色卡推荐1耐力回血15中毒1。
以及给敌人施加重伤标签,增加25%受到伤害叠加3层,同层有2个以上种族则全排附加,熊站前排几乎不用怕debuff,只要疯狂给自己叠甲站住就行。
獭
最有用的输出,特质是1意志出3个藏刀,每个藏刀1耐打2伤害3流血,也就是几乎一意志就能输出6伤害9流血,一回合就是15点伤害,前期直接秒怪,中期2回合也能干掉怪,后期一回合点出几点意志,配合其他天赋,一回合十几个藏刀,最终BOSS都抗不了几回合。
特别配上角色卡根据敌人身上的中毒数*3输出伤害,一回合几百打谁谁灭。特有天赋推荐给敌人全排上毒10点以及根据敌方中毒数*3输出伤害。
狸
普通的前排,虽然特质是在同排空地筑坝,生成一个临时抵抗伤害的护甲拦,也就前期有用,那么点护甲,中期都是被2刀灭,后期我方6人满后,连用的机会都没有。特有角色卡推荐3耐力抽4张牌。
兔
普通的后排,特质是给地方空地放一个陷阱,然而这玩意只有15点伤害,敌人还不一定中,简直鸡肋,特有角色卡都是移动人的,要这种卡牌我还不如多放几个高输出的直接干掉敌人。
狼
最没用的后排,特质是可以使用别人的天赋牌,也就是说我点出其他人的角色卡或者天赋牌结果发现没耐力用不出来的时候,废墟战旗中文版的狼就可以用意志来使用,有这功夫我不知道算好耐力自己打?
鼠
拼技术的后排,特质是下次攻击根据次数给自己叠加次数*3的攻击伤害,因为老鼠都是低攻击多攻次的,比如特有卡牌,攻击2*4次,但是配合伤害叠加,最低也能是(2+3)*4,特有卡牌将耐力全部换算成伤害叠加,后期8耐力一次可以换成16点叠加。
新手建议
1、血与泪的教训:每次击杀事件结束之后一定要点奖励,一定要点奖励,一定要点奖励,不然是不会给东西的……
2、印象里角色的最大等级好像是8级,但是左边被动槽只用了三格。不知道是不是以后会出一些新的花样。只是比起己方来,对面的成长曲线实在是太可怕了。一开始普通战斗感觉大家都是小杂鱼,恨不得离精英怪远远的。然而后面普通战斗觉得我还是小杂鱼,对面已经全部成为了精英怪,还是想离精英怪远远的。但总的来说能打。
卡牌的卡面属性与消耗设计的蛮好的,在有难度的前提下还不会失去仿佛游玩的趣味性。废墟战旗中文版的一些卡是角色限定的,需要选择相应徽标的角色才能够使用(如果本次事件角色死亡,徽标则会被替换为死亡标记)大家都是带资进组这点很好玩。
3、初始抽卡固定五张,看起来比较少,但实际上有时候都用不完,所以在低等级时可以选择多积累一些低消耗卡与本回合抽牌或累积下回合抽牌效果的效果卡。消耗意志(蓝色点数)的卡牌需要一定的考量,因为回合结束不会补满,消耗耐力(黄色点数)的卡牌倒是不用想太多。
NPC碎牌似乎会变成毁灭卡,多数没有效果,只是占格子(因为有个手牌用尽后可以按效果抽牌的被动),但对局内通过卡牌碎卡出的有些毁灭卡的特效颇得我心,有时候抽到碎牌卡就开始快乐碎牌。
4、个人觉得抽卡叠毒的天赋技能卡强无敌。记得有一局手一滑同一个角色上了两张叠毒技能,以为要卡手,结果叠的十分欢乐。还有那个击杀敌人就加血上限的被动,我觉得还蛮重要的。感觉在这么一个回血卡片稀少,回血事件也稀少的环境下挺有用的。不过选取卡片的时候相应的点数就已经扣掉了,因此不能取消卡片使用这点比较无奈。
5、通过一些特殊事件可以获得加成,但印象里选择加成事件的时候获得加成的都是第一个角色,不知道是不是我脸黑。
废墟战旗中文版的装备系统设计的也挺好玩,除正常的轻中重甲之外有一些很有趣的特殊装备。比如护甲0回合末就加40护甲的衣服,和消耗所有护甲值进行攻击的卡很搭。还有每回合叠血叠护甲的衣服,由于角色放在后排所以关注少一些,结果快打完发现护甲都叠到了一百多。(不知道是该吐槽我一次事件打的时间太长,还是该说它站在后排一次都没被打过脸真白)也可以关注有双手武器和双持武器特效的卡。一开始没摸明白不太想用,摸明白之后用起来真香。(小建议:既然是双手武器,能不能把下面的副手武器格子也占上,虽然现在看到卡片右上角有写了个双手,但看起来还是有点难受。)
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