灵魂宝戒测试版,也是体验服。这里将带来该游戏目前最新最全的内容。如果你之前体验过杀戮尖塔的话,会发现这款游戏和杀戮塔尖非常相似。或许还有玩家不太了解,那小编就做一番详细的介绍吧!该游戏在玩法上汇集了卡牌收集,阵容搭配,以及高价值的竞技场PK对决,说到这,应该就熟悉不少了吧?和相对传统的DBG地牢推图模式相比,它显得更前卫一点,在经典地牢玩法上进行了重新调整,游戏内Roguelike为主的随机地牢生成,只为让玩家们每次进入游戏都会得到一个全新的体验。玩家们在游戏中将有60余个英雄卡牌可选,可得好好钻研阵容搭配才行呢!当然,如果遇到任何不懂的问题,你可以上网查询攻略,绝大部分是可查询到的,来体验灵魂宝戒游戏吧!
灵魂宝戒测试版阵容推荐(含十二宫)
【前排】
①、库奇。教廷队前排,可以与教廷队搭配(有许多职业魂对教廷加成)。恪守与信条的搭配可与弃镰配合,连环铠可形成稳定过牌。
12宫:1星
②、李奥瑞克。特点为积累亡语可一次性提供大量护甲,且骷髅形态可清除且免疫负面buff,并且战斗结束后保证一定的血限。
12宫:1星 ,可利用被动对付中毒和流血状态
③、长角。恶魔队前排,特色就是叠预防。思路为多拿装备卡“恶魔之腹”,通过抽取恶魔卡来获得大量预防和护甲。核心搭配为贝璐妲迪。12宫:2星 叠预防的能力利于持久战
④、石臂,攻防兼备型前排。优先点满第一行天赋,配合职业魂冲拳可提供足够的护甲(输出转化为护甲)。可与奥丁形成最佳搭配。
12宫:2星,利于盲选,护甲卡充足
⑤、亥伯龙,灼烧队前排。大量“重载”可循环过牌;魔像之心可提供大量护甲,配合钢铁之魂可为返射提供护甲;熄炎可保留敌方灼烧状态,但属于消耗牌需要把控使用时机。
12宫:2星/3星(火队)
⑥、二哈迈德,冰霜流前排。冰爪可无脑过牌;升级后的“控冰”可提供足量护甲;具有冰冻特性的卡牌可与黑胡子的解冻配合。
12宫:2星/3星(冰队)优先升级孔冰
⑦、血蔷薇,反伤流前排,无敌的专属。“蔷薇”可无脑过牌;“免伤藤甲”宝戒里唯一的无敌卡;月桂保留一回合护甲,适当构筑可保证一直保留护甲。阵容可与铁枝,伊丽丝搭配。
12宫:3星,多拿无敌和护甲。
⑧、戴维安,可攻可守可奶。自疗可提供愈合且可以叠加;被动愈合弥坚(回复血量时提高防御力)可搭配吸血型输出或者洛林;喷火,按照防御力成倍增加的输出卡;龙血护符,将攻击力转为防御力(可与希芙和狄更斯的双城记形成配合);四面防御,提高防御力后最实用的防御卡。
12宫:3星,尽量拿自愈,喷火相关牌别拿
⑨、紫雀,特点为大招根据护甲成倍造成伤害。合理利用好被动候鸟(自身第三张技能牌护甲翻倍);可通过狄更斯或者突突卡增加防御力。
12宫:2星,盲选的最优选择,全是护甲卡。
⑩、银盾,攻防兼备型前排,配合个人魂或者大招可刷空牌库。回旋,核心输出牌,半永动的基础;晨昏、灵动、闪耀,换盾,召唤盾牌的卡可大量选取。阵容可与弃镰、奥丁搭配。
12宫:1星/2星(奥丁)回旋加护盾牌
十一、托尤比,装甲流前排,特点为获得护甲即可造成伤害且不触发反伤类特效。阵容搭配为亚克以及加百列,且职业魂里有自走炮附加灼烧特效可额外搭配灼烧流玩法。
12宫:2星,机械外壳的牌多拿
十二、冥河,毒流前排,个人魂为毒素转移十分重要。可提供或转化出毒水晶供塞尔凯特使用;衔尾提供大量护甲和中毒,但需要伊丽丝中和毒素;毒腺,升级可固有,卡组成型后可提供海量护甲。
12宫:2星,优先升级毒腺
十三、罗根,祝福流前排。荣耀之盾自带固有可多拿;盾之祝福随机抽卡;被动圣佑当前护甲翻倍,天赋点满后可额外保留一回合。
12宫:2星,荣耀之盾多拿,消磨可消耗废牌。
灵魂宝戒【辅助】
①、玛丽,威力流辅助,先叠威力再进行翻倍以打出高额伤害。艾瑞圣典因为幻化属性所以需要配合弃牌卡来规避其负面效果;教廷赦令,宝戒英雄里唯二的局内“升级”卡。十二宫:2星
②、突突卡,寄生流辅助,寄生的特性导致面对单体副本时作用非常有限。祭祀之力,前排防御力翻倍可搭配依赖防御力的英雄(龙骑和紫雀)。十二宫:1星
③、温妮莎,灼烧流辅助,特性为提供火环,拥有个人魂后火环才有点作用。破伤,流血转化为灼烧的核心卡;汇聚,群体灼烧转为单体高额灼烧,可配合蕾欧娜的复制。十二宫:1星
④、亚克,位移流辅助。阵容搭配为加百列和兔子。相位披风,位移提供装甲;魔音之笛,音爆流玩法,对敌方产生位移的搭配为熊猫。十二宫:1星/3星(加百列)
⑤、肖,被动为消耗矿石时摸一张牌。具备发现装备的特点,可搭配烈以及其他十分依赖核心装备卡的英雄(弃镰的鬼怪之镰或其他装备可叠加的)。十二宫:1星
⑥、哀嚎夫人,诅咒流辅助。可提供群体的虚弱和易伤(要点天赋)。拥有恶魔学识可与魅魔搭配;大量的诅咒卡和降攻卡可和砂搭配;缩小诅咒可大量过牌;十二宫用处大。
十二宫:2星,多拿缩小诅咒
⑦、伊丽丝,降攻配合砂,反伤配合蔷薇,也具备毒流的玩法。
十二宫:2星,中和很有用,清除中毒状态。
⑧、双姝,万金油辅助。镜像,可复制攻击卡;虚实权杖,消耗流核心,可搭配雷神或者夜莺提升巨额的攻击力;回忆,可发现牌库里消耗属性的牌;幻影面具(不可叠加),战后随机强化一张卡。阵容搭配为雷神和妮可,目前单回合输出最高的组合之一。十二宫:3星
⑨、奥尔,水晶提供者。野性生长,石像的强力后盾。十二宫:1星/2星(魔像)
⑩、奥丁,被动为前排攻击时获得一张支援,阵容搭配为石臂和银盾。指令,造成自身护甲量的伤害,可配合绝境提供的初始甲;背水一战,最大化核心英雄过牌。
十二宫:1星/2星(石臂,银盾)
11、维拉尼卡,状态流辅助,兼具流血,中毒,灼烧玩法。炎龙皇冠加怒焰可大量过牌并快速刷新大招;潜龙之靴,流血队群伤的保证。
十二宫:2星(状态流),需要平衡好护甲卡和怒焰的数量。
12、洛林,回复型辅助,阵容搭配为北风等可自残的英雄。复苏戒指,可减半英雄大招点数;再动,攻击牌使用两次,适合该隐的暗爪之类的输出牌。十二宫:3星,大招清楚负面状态,以及持久的回复能力非常适合12宫,多拿急救。
13、安吉利亚,万金油辅助。特点为发现卡牌,冒险以及矮人藏宝图搭配天空锻锤和黄金面具可大量过牌。
十二宫:2星
14、薇薇安,冰霜流辅助,大招可翻倍冰霜层数,且具有触发多次冰霜的能力。霜落垂纱,独特的冰冻卡;琥珀冰翼,可配合寒鸦以及二哈的冰爪;雪影寻踪,保证过牌。
十二宫:2星(冰队)
15、遗忘,特点为首回合催眠敌人,催眠状态受到伤害就被打破,注意中毒和灼烧一样会触发。忘却卷轴,独有的删牌机制,可配合职业魂刷面板;灌注,暴击流的核心卡,搭配为妮可和烈。十二宫:2星
16、奥利耶,暴击流辅助,提供的醉酒可提升暴击伤害,适配可打出暴击的英雄。气定神闲与风暴烈酒可快速过牌;酒雾喷火,灼烧流玩具,待开发。十二宫:2星
17、希芙,加攻工具人。风之祝福给其他英雄过牌;神威可重置抽牌库,多抽一轮;稳定祝福,固定住临时攻击力。
十二宫:2星,平静之歌可提供虚弱,净化术可清除前排负面。
灵魂宝戒【魔法输出】
①、雅阁,平平无奇,除了个人魂没啥特色,不建议玩。十二宫:0星
②、铁枝,状态流的万金油,具备高成长性,反伤中毒流血皆可,不建议走灼烧流。十二宫:3星
③、炎心,灼烧流弓手,被削的太惨了。返射可和高护甲阵容搭配;打火石和爆射可和弃牌搭配;炼狱海蛇弓可和夜莺搭配,结合流血和破伤,但不适合群体伤害。十二宫:1星
④、魔芯,自产自销水晶英雄,某方面是低配版的妮可。空洞,配合简或者西莉亚的穿刺。十二宫:1星
⑤、蕾欧娜,灼烧流法师。光羽,消耗恶魔牌或者烧伤等状态卡提供灼烧;织锦可叠加,回火快速提供大量灼烧,这两张卡在十二宫有奇效;复制之炎,灼烧流打群怪的核心卡;献祭,过牌加提供水晶。十二宫:2星
⑥、狄更斯,可以视为辅助hh。悲剧卡提供负面状态,喜剧卡提供增益。反转面具可配合个人魂,双城记可提供大量攻击和防御,可配合龙骑紫雀和其他输出型英雄。十二宫:2星
⑦、塞尔凯特,毒队法师。蝎鳌少有的输出防御卡,在十二宫很吃香;萃取,大量过牌;毒云,反复刷牌且提升上限。十二宫:3星
⑧、索瓦,至尊法师之首当之无愧。增幅与返流,水晶流玩法可快速刷牌;电击充能,稳定提供水晶。可配合妮可和双姝打出爆炸输出。十二宫:1星
⑨、妮可,暴击流法师。暴击可抽牌的被动,配合遗忘的灌注可抽干牌库。秘法宝典,可在其幻化前丢弃来重置倒计时。十二宫:1星/2星(遗忘)
⑩、砂,召唤流法师,皮肤可给魔像附魔嘲讽属性。诅咒权杖,降攻流核心卡;拨沙可刷牌。可以配合哀嚎或者奥尔(可惜只能选一种方向)。
十二宫:1星,魔像在场时,英雄几乎无法获得护甲,且护甲不共享,所以不建议十二宫玩召唤流。
11、梅,冰队至尊法师。核心玩法为冰枪,但需要点出天赋。冰川宝珠,消耗水晶来获取冰枪;冰冻思维,过牌并且可配合黑胡子的酒取消负面收益。十二宫:2星
12、凌,emmm,废物。有兴趣的话,可以评论补充,我复制粘贴一下。十二宫:1星
13、贝璐妲迪,恶魔流法师,恶魔牌越多攻击力越高。海潮诅咒,大量过牌;恶魔法则,发现恶魔卡并抽卡,核心装备;灾变,核心输出卡,恶魔卡充足时可循环输出;浩劫,在没有足够的抽卡手段时,可和灾变配合。十二宫:0星,十二宫无法正常获取恶魔卡。
【物理输出】
①、克里斯,没啥说的价值。十二宫:1星
②、弃镰,弃牌流输出,个人魂提升很大。重新选择和鬼怪之镰可以打一波小爆发;配合南瓜头持久输出有保证。阵容搭配有银盾和奥丁的组合。十二宫:1星
③、祖尔,简单直接叠攻击。狄更斯可加速加攻过程,但祖尔的竭力一击会消耗攻击力,注意使用。常规输出依靠死袭的暴击。十二宫:1星
④、哈比,流血队输出。拥有多段攻击可配合浴火叠火,流血玩法则配合修或者夜莺。双向之握可过牌和叠甲大量流血,但需要清除负面,要塞难以获得,构筑难度大。
十二宫:2星,螺旋打击收益不小
⑤、茉莉,威力流弓手。大招的机制完美配合弓手,复制的牌会进入卡组。驱魔克制骨头;净化克制反伤;弱化可打持久战;脱兔后期有概率暴击。十二宫:2星,多拿功能箭术卡。
⑥、黑胡子,冰队输出。回旋冰刃,固有可无脑拿;朗姆酒解冻加过牌,且解锁天赋可解除无法行动的负面。
十二宫:1星/2星(冰队)
⑦、西莉亚,高爆发弓手。大招可复制手牌弓箭牌,类似茉莉。反攻,随机过牌;穿刺,对面有护甲时高额伤害;奋起,使用英雄技时高额伤害(核心卡);破碎之弓,固有,解锁天赋后全体弓箭手加成且无负面。
十二宫:2星 十二宫走剧毒射击更好一点。
12宫打法:前排和辅助尽量保证绝大部分是护甲卡,避免出现抽不到护甲卡的情况。选卡方面,在已经获得核心卡的前提下,尽量拿些消耗卡,保证核心卡的循环使用。选人方面注意阵容搭配,输出最好能搭配一种元素或者魔法,尽量不选全物理阵容。合理利用SL(可以刷新随机抽牌的结果和思考更合理的出牌顺序),以及大招更换的机制,保证较高血线过关。
【图鉴】
1-3关卡
①、克里斯,持续意图:玩家打出6张牌后获得3层闪避。物理队的克星,且数回合后会给予流血buff。
②、石臂,持续意图:7张牌14点伤害。专打护甲不足的队伍。
③、烈,装备吞噬者,注意使用装备卡,烈会获得一次会心即可。
④、圣甲虫,低配版血蔷薇,没啥难度。
⑤、先祖穴居人,低配版亥伯龙,注意灼烧层数即可。
⑥、塞尔凯特和哀嚎夫人,护甲足够无难度。
⑦、罗根,没啥难度。
⑧、西莉亚,持续意图:4张牌两点攻击。
⑨、弃镰,优先叠好护甲再输出
4-6关卡
①、库奇与亚克,先杀库奇即可。
②、安吉利亚,sl可以刷新赝品的持有英雄,尽量塞给牌多的。
③、北风,受到一次攻击伤害增加三点攻击力,尽量囤牌趁非攻击阶段一举击杀。
④、天诛,持续意图:10张牌一层淬毒。速杀,天诛只对前排淬毒,希芙和骨头可以克制。
⑤、奥利耶,持续意图:6张牌后,对敌方全体造成酒雾层数两倍的伤害。第一回合尽量触发一次意图,后续要么囤伤害打爆发,要么有办法消耗掉酒雾的层数(前排有攻击牌时较为有利),越往后拖酒神的伤害量越高且其具有回复能力。
⑥、祖尔和遗忘。护甲足够无难度。
⑦、银盾,进入吟唱后如果无法打断,则后续银盾的攻击会大幅上升。
⑧、简,击碎护甲会提升攻击力,注意保持护甲即可。
⑨、砂,两回合给一次诅咒(达成条件可消除),在场时魔像不会死亡,先杀砂。
7-9关卡
①、二哈迈德,持续意图:8张牌给予两层冰冻。尽量在回合结束时触发冰冻就好
②、维拉尼卡,除非能一回合秒杀,不然会依次召唤三条龙。毒龙会淬毒掉血,其他两只难度不高。
③、寒鸦,持续意图:7张牌12点伤害并获得一层拳风。五层拳风真伤30点伤害,抵挡和无敌可防御。
④、加百列,两个小天使隔几回合会有物理免疫,建议先杀小天使,不给加百列提供位移。
⑤、妮可,持续意图:每7张牌20点伤害。法系克心,每吸收40点魔法伤害获得一层会心,持续意图也享受。
⑥、罗根加希芙,希芙持续意图:每6张牌全体加一点攻击,且每4回合净化buff。优先杀罗根。
⑦、李奥瑞克和弓兵,骨头时候有5滴血,弓兵时候有100+的血量,记得处理。
⑧、梅,越后期输出越高,记得留护甲卡。
⑨、血蔷薇,持续意图:4张牌2层反伤。少出不必要的牌,元素或者流血叠后期或者加百列等高爆发速杀。净化射击完克蔷薇;要注意一波三倍反伤层数的输出,可先以较低反伤层数扛过第一轮,第二轮在输出。
⑩、摄魂,没啥好说的,输出不够就等死吧。遗忘比较克制他,抵挡和无敌也不错。
11、伊丽丝,持续意图:6张牌攻击弱化。如果是靠面板输出,就尽量别托。
10-12关卡
①、赌徒,每回合需要和其拼点一次,拼不过可以放弃出牌拼点免得浪费卡牌。低攻击力的克星,记得保留一张高攻击力的卡用于拼点。
②、亥伯龙,持续意图:5张卡随机目标3灼烧。被动是火焰皮肤,尽量别用多段伤害,需要计算灼烧伤害。可以在秒杀回合全力输出。
③、范海辛,持续意图:5张卡真伤3点。护甲卡没用,全力输出卡速杀。
④、古雷斯,单次攻击强度高,防御力高就没啥难度。
⑤、该隐,持续意图:6张牌前排给予4层流血。囤牌速杀,和天诛一个打法。
⑥、修,持续意图:5张牌获得两层割裂。第二回合后会给全体上流血,割裂可通过流血触发,囤牌速杀。
⑦、索瓦,持续意图:7张牌20点伤害。被动为连续打出相同类型的牌会附加麻痹,注意这点即可。
⑧、北风加洛林,洛林持续意图回血,先杀洛林即可。
游戏玩法
1、灵魂宝戒测试版,自由的搭配卡牌,卡牌分为四个种族,种族之间有着相互克制的关系
2、每个章节都有可供玩家反复体验的Boss关卡,玩家每次都必须重新构筑自己4位英雄的技能卡组
3、逐渐形成针对Boss的最优策略,每次失败,也必须重新来过,游戏的自由度非常的高
4、预计有10个流派40+英雄正在赶来的路上,目前有12个英雄可以开放给玩家体验
5、已有200张技能卡牌、100种魂器和道具,供玩家在冒险中收集搭配,探索无限可能
6、深渊没有尽头,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物,构筑最强卡组
灵魂宝戒英雄强度排行
1、加百列,橙色级别角色,爆发类英雄,卡牌特效,战斗过程中,加百列使用特效技能前进一步增加伤害翻倍,后退一步可以获取一张卡牌,或者增加百分百暴击。加百列的普遍卡牌技能都是移动加百列位置以及攻击敌方。
2、洛林,橙色级别角色,辅助类英雄,卡牌特效消除队伍异常状态,主要技能恢复队伍血量以及制造法力水晶和增加队伍护甲。
3、古雷斯,橙色级别角色,战士类英雄,卡牌特效,战斗中使用卡牌可以连续攻击敌方,主要技能对敌方造成伤害以及增加自身伤害力。
4、梅,橙色级别角色,法师类英雄,卡牌特效,战斗中使用技能可以增加队伍全体护甲能力,主要技能攻击敌方可以增加自身双倍伤害能力。
5、该隐,橙色级别角色,战士类英雄,卡牌特效,战斗中击打敌方可以恢复自身血量,卡牌技能可以造成对方持续伤害。
6、戴维安,橙色级别角色,肉盾类英雄,卡牌特性,战斗中队伍一轮当中没有受到伤害可以提升攻击力,卡牌主要技能增加队伍护甲能力。
7、索瓦,橙色级别角色,法师类英雄,卡牌特性,战斗中可以群体攻击对方,卡牌主要技能对局中可以增强自身可以无限攻击敌方,只要有法力水晶足够。
游戏优势
1、和《杀戮尖塔》相比,去掉了卡牌费用,强化了弃牌机制,让出牌更强调取舍和长期规划。
2、由于没有了卡牌费用,可以实现一回合打空卡组,OTK秒杀Boss的爽快感受。
3、卡牌Combo、构筑搭配、关卡怪物,这些我们都有信心,能够获得新老粉丝的认可。
4、界面、交互、角色表现、技能平衡还有很多可以优化,在上线前后我们也将不断打磨,更好的来塑造游戏体验。
5、大部分支线玩法还有许多Bug,整体节奏也不太顺畅,我们将不断听取大家的意见。
6、加入了耐玩的无限要塞(参考魔兽大秘境),希望大家玩很久也有新鲜感。
7、加入了需要技术与运气的十二宫(参考炉石竞技场),希望半年后,每一局都依旧刺激。
灵魂宝戒新手入门
1、 主线关卡吃养成,初心者队伍也可以顺利打。
2、 体力不够或者卡主了,可以肝【无限要塞】、【十二宫】
3、【十二宫】是公平博弈玩法,买门票打,赢大奖。(类似炉石,主要获取资源的地方)
4、【无限要塞】是赛季爬塔,有“突变因子”,有排行。(类似指挥官合作模式,星际争霸2的)
5、 还有个地宫玩法(多杰还没体验)
6、【资源副本】通过打伤害来决定扫荡得多少资源。
如果你从来没有玩过此类游戏,可以先看这里
1、 不用刷首抽,游戏送的初始卡组足够用到通关,在不了解游戏的情况下获得更多不熟悉的角色,会增加游戏难度。
2、 橙卡虽强,但非必须,除少数个别橙卡适用较强,大部分卡组都要根据敌人进行更换,还需要搭配。
3、资源优先用在初始卡组上,避免资源不够带来的强度不足。
4、不要进十二宫、不要进十二宫、不要进十二宫!!!
我们采用先进的次时代工单系统,遇到问题不用找客服,直接提交工单就好,直通制作人,还可以监督他有没有及时处理您的问题。
虽然本次测试没有氪金,但依旧简单给大家介绍下,避免您因为“不喜欢有氪金的DBG而到时候再生气。”
游戏氪金相关设计的理念秉承:不氪也可以,氪金能加速。
小氪弄个月卡周卡差不多。最多加个战令。
中小氪在前期就买点礼包加速养成,买买日常6元礼包。
中中氪就买点高价格礼包继续加速,买买日常12元礼包。
中大氪就买点限时卡池,搏一搏。
大氪您随意。
可以看得出,氪金无非就是抽卡与加速材料。
材料扫荡就可以哗啦啦的出,抽卡则可以通过【十二宫】刷。
等所有氪金设定相对稳定后,会有更细致的攻略收纳到这里。
小编点评
灵魂宝戒测试版中的内容肯定是最新的,玩家们可以来这个版本中试试新内容。
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