阿瓦隆之王是北京能量盒科技有限公司开发推出的一款大型史诗级战略slg手游,目前在线玩家很多。游戏背景设定在西方中世纪。现在讲述了一个神秘的中世纪早期英国传说中的亚瑟王和圆桌骑士的故事。玩家需要扮演一个战士到处战斗,喂魔龙帮你一臂之力,然后和世界其他国家精彩对战玩家喂的龙。方式不同,效果自然也不同,考验玩家的战略能力。在这个乱世争霸,发展你的城市,壮大他,才是你的制胜之道。此外:阿瓦隆之王拥有200个不同国家的自由选择,各种不同的英雄角色和巨龙,战略组合阵容,攻防兼备,打造最强阵容,还有许多冒险副本供您选择挑战,在游戏中可以尽可能多的获取资源战略培养巨龙,真人玩家实时在线pk竞技对战,更有世界上最先进的实时翻译系统,给玩家最好的游戏体验!欢迎有兴趣的朋友下载体验。
游戏特色
1、巨龙觉醒!
这种传说中的生物可以带来毁灭性的力量。现在只属于你,你会怎么驯养?
2、圆桌骑士!
独木难成林,联盟才是王道!全新的联盟GVE、GVG游戏需要你时刻团结兄弟,并肩作战!成为一国之王,有权组建和奖励圆桌骑士团!
3、全球战争!
战争一触即发!努力发展城市,壮大军队,和盟友一起备战——不仅仅是你,来自世界各地不同国家的无数双眼睛都在盯着王座等待机会!
4、畅谈全球!
聊天的魅力不亚于激战!即便是在不同的时区,使用不同的语言,游戏中的一键实时翻译功能,会让你无限畅快的嗨聊,带来更有趣的全球实时互动体验!
5、3A画面!
盘旋在帝国上空的巨龙,穿透树木的阳光,波光粼粼的河流,神奇的巨龙祭坛!全3D精美画面呼之欲出!
游戏亮点
1、全部兵种,一线生产。
玩过战略游戏的朋友会认为,生产士兵的时候,同时只能生产一种,然后就要等了。但是阿瓦隆之王并不是这样。四种兵种可以同时生产。前期建议四种兵种一直生产,可以快速提升实力。后期会配合龙技能和领主技能专门生产特定兵种。
2、加快生产的第二部队。
在游戏初期,最需要的是大量的生产资源和快速的建筑升级。大量的资源和建筑的提升意味着实力的飙升和游戏进度的提升。第二部队列可以让你的军队同时攻击两个目标(城市。野怪)或者同时收集两个资源,可以掠夺更多的物资,而第二生产工人可以让你同时升级两栋楼,加速游戏的进行。第二部队列在研究所开发。第二生产工人购买250黄金。
3、解锁任务,成长,史诗。
除了主画面左下角提醒的主任务,还有成长任务和史诗任务可以解决。当成长任务打开右下角的任务时,可以看到史诗任务在主任务提醒的顶部。在解决主任务的同时,别忘了解决成长任务和史诗任务,可以获得大量的物质奖励和领主经验。
游戏测评
1、游戏的背景是帝国时代,你是阿瓦隆城之王。
2、这里的一切都是浪费,你需要建造和建造。
3、同时你也可以招募士兵、寻找盟友,共同踏上征服之路。
4、饲养传说中的龙,使自己如虎添翼更强。
获取攻略
一、地图资源收集。
这是最简单直接的方式,但是主城的坐标关系到附近的资源水平。建议4级以上的资源。如果进入大联盟,最好去更高级的资源。此外,研究中心和龙技能可以增加收集的上限和速度。
二、猎杀怪物和野蛮人。
第一次猎杀每级怪物可以获得额外的奖励,但相比野蛮人,还是比较相形见绌的。当然也和自己的输出伤害有关,不是任务需要,还是和盟友一起刷野蛮人比较好。再加上每天奖励的野蛮人钥匙,额外的宝箱可以开出很好的锻造材料,巨龙经验,攻击点数。
三、资源掠夺。
这种方法需要非常谨慎,最好先调查其资源和部队人数,还要考虑其资源和部队。如果不是部队实力碾压,基本上会亏很多。另外要考虑紧急召回的天赋和技能。毕竟对方56万人出去收藏,我派2万人过去。如果他紧急召回,我的实力会急剧下降。
四、随机传输的作用。
很多人在使用随机传输的时候,会把难以对付的敌人送出去避难,但是我们有时候会把它传输到资源水平低的地方。每个区开放的时候,都会有人玩一会儿就走。这些可能是肥肉,一个6级7级的堡垒,把任务拿到几十万的粮木上,然后我们就可以开始了。
阿瓦隆之王华为版精英兵种大全
何谓兵阶?游戏中,一共有四个兵种;每个兵种的兵阶又分为1到10阶。每晋升一阶,都会对兵种的属性进行加成,让兵种战力大大提升。何谓盾兵,枪兵,重骑,轻骑,弓手,弩手,投石车,冲车?
盾兵——部队中所有兵种的排头,主要负责扛伤害,输出能力很低,防对方后排的攻击,但会被前排"枪兵"以及"重骑兵"所克制。通常常常打架的人,盾兵会越打越少只。因为盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊)打到没盾兵的时候,因为没有前排帮忙扛伤害...所以后排就会被切西瓜(意思就是比正常逻辑还要损失更多),造成更巨大的伤亡。盾兵很重要,请跟着唸三次。
枪 兵——步兵中的后排,主要负责前排输出,防御能力只比后排兵种高一些,克制"盾兵"及"重骑兵",但会被"轻骑兵"、"弓兵"所克制。可以撑起前排的输出,但数量过多也未必好...因为输出很有限。
轻骑兵——骑兵中的前排,克制"枪兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排及"轻骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
重骑兵——骑兵中的后排,克制"盾兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排以及"枪兵"重骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
弓 手——弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于"骑兵"跟"投石车"的防御能力较高,但依然被"骑兵"所克制。
弩 手——弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制"枪兵"的能力较好,但被"骑兵"所克制。
冲 车——车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡"陷阱",但被"敌方所有部队所克制,可以说是配合"盾兵"来吸收敌人的伤害。
投石车——车兵中的后排攻击速度极慢,克制"陷阱"及敌人前排部队,但被"骑兵"所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了...。
陷 阱——建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵种。
其实,这里面还存在着配兵论。每当受到攻击时(城堡内有兵才能发动陷阱),一般任何战斗可以"假设"想象为10回合的攻防战(只是你的战报显示是一次性的胜败);而如果这个时候你只有一种陷阱,虽然对某种兵种造成的伤害或许会比较针对性的扩大,但陷阱会受到攻击或者消耗的量相对的也会递增。
阿瓦隆之王华为版攻略
1、本次选择从21层开始爬。有宝箱的格子是遇怪的,留下方便大家分辨。属性先给大家。
攻击258 防御222 血量4820
2、第一张出生点忘记截图了 画了个黑点 。但可以看出最多只用了6步。首先转弯方向很重要,如图 左转 左转 遇到丁字路口继续左转,所以说不要在图里乱窜~往一个方向转弯。遇到岔路也不要一会左一会右。
3、22层初始点也忘记截图了~下层一定记得~~还是从黑点开始,出门左转,左转,前进,连续3个空格百分之99是死胡同,就该回头换路,我继续走是给大家证实,嗯 没错 的确是死胡同。回头是一个丁字路口,注意又到知识点了!遇到丁字路口有怪左转无怪直行!这里有怪我们转弯顺利打到boss。
4、这次没有忘记~出来两个路口,随便选个,直 直 左 岔路,注意,知识点,上一个是左,所以岔路接着左,图一提到过,顺着走下去6步打boss。
5、出门,左 左 直 左 打boss。 注意 只要没遇到岔路 就顺着走 遇到岔路参考上一个转弯方向。本次也是6步。
6、差点忘了 回头截图~红线画出了丁字路口,根据有怪转弯,顺利6步打完。
7、26层又来例子了,红线画出了一个没怪的丁字路口,根据无怪直行,顺利6步打boss。问我为什么初始点不走下面~经验告诉我第一步能往里面钻就钻。
8、27层我遇到了一个有怪的十字路口,这种情况比较少,也比较难判断,结果~~~但这种情况你往对角跑就对了!!初始点的对角,如红圈 无怪直行,6步就这么简单。29黑点出发 走了3个空格回头~丁字路口判断失误~多走了3步中了那百分之一。这个大家要问了 问什么你出门右转岔路不右转改左了呢,悄悄告诉你boss不会出现在6步以内,绝对不会!出现我直播吃手机!在遇到一个有怪的岔路转弯后顺利6步遇boss。
9、到这里10层走完 算一下我们一共花了85点行动力 ,平均每层8.5行动力,这个成绩不知道大家满意否,反正我绝对可以滴还有点体力,有兴趣的话还能爬几个玩玩哦!
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