今天小编为大家带来的这款游戏叫做帕斯卡契约,这是由上海巨人网络科技有限公司代理运营的一款非常优秀的角色扮演类动作手游,该游戏经过同名的端游改编而来,游戏还原了端游的经典玩法和剧情,给玩家们带来了原汁原味的游戏体验。游戏的可玩性极高,在游戏中一共拥有四位角色可供玩家进行选择,每位角色都有自己独特技能以及天赋,所带来的游戏体验也是截然不同的,并且在游戏中的3D立体式地图当中,还有着超过20多位各具特色的精英boss等你来挑战,这款游戏最出色的地方是该游戏的操作方面,作为我们一款常说的魂类游戏,游戏十分考验玩家的操作水平,只要你的操作足够精湛,你甚至可以一级通关所有的boss,在这里装备不是一切,高超的游戏操作才是你所向披靡的资本。极高的操作技巧,丰富的技能设定,让你享受最硬核的
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帕斯卡契约小米版吧!
游戏特色
1、沉浸式代入体验,超多精彩剧情让你热血热情,在不断地探索未知的过程中找寻能够让自己活下去的条件;
2、末世暗黑唯美风格游戏场景,极致细节的画面描绘出与众不同的奇幻暗黑世界;
3、指尖微操顺滑流畅,还原真实战斗体验,打击感非常足,并且受击反馈也是相当优秀的;
4、帕斯卡契约小米版真实3D动态物理引擎加持,为你完美呈现魂类游戏的战斗快感;
5、以当太阳沉入海底的末世题材引出了庞大的动人故事,全程生动渲染,引人入胜,开创了手游新格局;
6、在游戏中可以体验到很多东西,每一张地图都有很大的空间可供探索。
帕斯卡契约角色介绍
一、 普通剑士·泰伦斯
玩家最开始就能使用的角色,也是每个关卡必带的角色,使用骑士剑和刺剑进行攻击。
特点:操作简单,容易精通。属性平衡,所以泛用性非常广,有伤害,有防御,有爆发,在异常状态下伤害会进一步提升。
缺点:比较平衡的属性,导致没有突出的特长。
攻击 ★ ★ ★ ★ ☆
防御 ★ ★ ★ ★
机动 ★ ★ ★ ★
难度 ★ ★ ★
二、 稳健拳师·诺伍德
玩家完成第二章第一次对战艾尔马后解锁角色。使用右臂和身后的棺柩进行攻击,是一位重装战士。
特点:他的防御可以挡住大部分攻击,缚灵木柩的攻击威力非常高,且攻击动作不容易被敌人打断,攻击成群的敌人非常有效。拥有出色的防御力。在使用“缚灵解放”后,在短时间内可以造成爆发性的伤害。
缺点:复杂的机制使得诺伍德的难度直线提升,虽然上手简单但极难精通。部分战记使用条件苛刻,机动性很差。
攻击 ★ ★ ★ ★
防御 ★ ★ ★ ★ ★
机动 ★ ★
难度 ★ ★ ★ ★ ★
三、 近战射手·维奥拉
完成第二章后可以使用。使用火枪和刺刀进行攻击。定位属于爆发刺客。
特点:火枪上的刺刀,对敌人韧性槽的削弱效果明显。依靠精力上的优势,较强的机动性,在战斗中可以流畅的做完一套连招,配合异常状态下的加成,能打出具有爆发性的伤害。武器火枪可以在战斗中对敌人进行的消耗。简单的机制可以让玩家轻松上手,是新手玩家的不二之选。
缺点:异常状态下使得角色被攻击是受到大量负面效果,精力用完会进入虚弱期。角色极其脆弱。
攻击 ★ ★ ★ ★ ☆
防御 ★ ★
机动 ★ ★ ★ ★ ☆
难度 ★ ★ ★
四、 贫血修女·贝妮塔
完成第三章可以使用。使用“净血圣座”进行攻击。
特点:攻击和战技可以控制血量,血量低时获得大量伤害加成,玩家可以在伤害和血量中进行取舍。在天赋“律动攻击”的加持下普通攻击可以造成大量伤害。复杂的机制可以让贝妮塔有更多的战斗打法,攻击时转化的净血可以给贝妮塔提供精力和护盾。拥有出色的机动性,她的反击技能适用范围更广,甚至可以反击远程攻击。是战斗方式十分丰富的角色。
缺点:难度大不容易上手,使用攻击会消耗自己血量,玩家需要保证自身安全的情况下控制自己的血量,从而打出更高的伤害。复杂的机制需要玩家进行一段时间的研究才能真正了解这个角色。
攻击 ★ ★ ★ ★ ★
防御 ★ ★ ★ ☆
机动 ★ ★ ★ ★ ★
难度 ★ ★ ★ ★ ★
帕斯卡契约亨德尔打法技巧
亨德尔BOSS的二阶段技能动作会变得很快,想要及时应对就要掌握BOSS出招机制,才能准确拆招,现在就带来给大家详细打法内容吧,快来看看咯~
就只讲亨德尔和地精王。 1.亨德尔,亨德尔有二阶段,二阶段之后动作会变快,死之前还有无尽的怒火可以狂砍,但是其实攻击节奏比较固定,而且每下攻击前有明显的音效
我个人而言相对于一阶段感觉简单许多,这里主要拆解一下一阶段的招式。另外我不知道是不是IOS的问题,我遇到的亨德尔在放剑阵的时候总是朝背后放
所以我就没被剑阵打到过,已经反馈了如果这里有官方人员看到的话也可以帮我反应一下。
首先官方的视频里也有拆解过亨德尔普通模式下的招式,但是其实做得不是很完整,关键的地方也没有说到,我们来详细聊一下。
(1)远程攻击很好躲,出招之前会把手举起来,前摇非常明显。 (2)冲刺攻击分两种,一种是带火的一种是不带火的,两下都为大范围横扫,带火的伤害极高。躲避冲刺得分两种情况,在你距离BOSS比较近的时候
冲刺是可以用一个翻滚直接躲过的,把摇杆横着然后稍微倾向于BOSS脸上然后翻滚,你会在BOSS第一次横扫之后来到他的侧后方,第二次横扫自然就打不到你了
是输出的好时机。当你距离BOSS没有那么近的时候,这个招式非常致命,因为距离很远且BOSS是大范围横扫,目前我只想到利用两下闪避的无敌帧来躲
难度比较高,我采用的办法是自己熟悉两下攻击的节奏,不要等武器过来了再按翻滚
而是记住节奏按照攻击节奏提前两下翻滚,我吃得最多的招式就是这个和近战三连里面的延迟招式。
(3)近战招式有三种,一种是官方演示的斗篷抓住之后剑阵困住,和杰哥的重击招式有点像,范围很小基本不会中,由于我这个有点问题没遇到过剑阵,所以也提供不了办法
好在这个招式很好躲,别中就好了。第二种是官方视频里演示的三连击,两下横扫一下竖劈,这个招式的攻击节奏非常固定,三下攻击的间隔几乎是一致的
凭借节奏感躲掉前两下或者在第一下的时候绕到BOSS侧面去就可以等BOSS竖劈下来成为靶子,这招也是刚才提到的杰哥暴怒或者泰伦斯开大的最好时机
第三招是最麻烦的一招,我死掉的命中的大部分血量都是吃的这招,BOSS依然会进行两下横扫,但是第三下BOSS会双手举剑做一个蓄力,一段延迟时间之后接第三个横扫
由于第二套三连和这一套的前两下横扫的攻击节奏都比较快,当BOSS进行蓄力的时候你一下就会感觉非常不习惯
依照原来的节奏进行提前闪避或者是依赖反应闪避都非常容易被命中(因为他出招没有明显的前摇,攻击范围很广而且节奏变换会让人觉得非常不舒适)
推荐大家通过默数的方式进行闪避,不要过于相信自己的反应和节奏感(也有可能是我反应太慢)
(4)最后还有一些特殊的招式,比如说武器附魔,这个时候其实是打他的好机会,附了魔之后没发现攻击形态有什么明显改变,可能是伤害高了。
游戏亮点
1、手机游戏史上也许从来没有如此认真的,完整的呈现出一款主机级别动作游戏的操作体验。
2、最大限度的尝试还原细腻连贯的操作手感。上手便能体会出完全不同以往的动作手游。
3、帕斯卡契约小米版每名角色完全不同的武器操作系统。强大聪明的敌方AI,让你斗智斗勇,手心出汗。
4、精致3D震撼游戏画面,丰富的剧情故事,各种角色都有自己专属的剧情和武器。
5、刺激爽快的战斗模式,指尖操作畅爽对战,华丽连招炫酷无比,真实的音效震撼人心。
6、独特暗黑游戏画风,激战邪灵收集各种装备武器,圆盘式加点玩法,自由分配技能点。
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