我的门派是一款非常好玩的武侠风格的经营养成类手游,玩家在这里将扮演一个小宗门的门主,依靠自身的努力不断扩大宗门势力,吸纳各个精英弟子,最终成为这片大陆上最负有盛名的宗门帮派!而在前期还是需要我们一步一步建立好基础,那么我们开局该如何选择我们的宗门呢,对于平民玩家来说,如何更快上手发展自己的势力呢,今天小编就给大家带来相关
我的门派攻略,帮助大家轻松发展壮大!
我的门派开局攻略
开局选项
武道:六维值总体高,潜力高,打架首选
阵道:目前尚未明确
器道:炼器专用,工具类
丹道:炼丹专用,工具类
灵脉:防御气血,比较肉
天眷:机缘
开局建议 武+器 或者 武+灵脉(战斗掌门)
前期工具人比较难找,炼器能解决推不动图的问题
我选的是武+灵脉,到现在还没找到好的炼器工具人,吃了不小亏,后续要改可以买个天命替换券更新后可以领到大师兄,缺什么大师兄能补上,建议做打手
一、开局目标有两个:历练推主线、提升门派等级。
二、第一天肝一(亿)点,基本可以推到提灯老怪,门派卡17、8级的样子,慢慢来第二天也能达到。
三、推图主要靠的是人物战力,决定这个的因素有以下几个:
①修为:筑基还不明显,结丹直接翻倍。
②装备:好装备能轻松提升一倍的战力。
③资质:气感影响攻击、根骨影响血防。(即便是一两点的差距,结丹后也会直接暴露无遗,所以前期六边形战士的气感和根骨必须足够优秀,通俗点说你招弟子得欧一点)
④心法:心法的种类繁多,前期无所谓,后期就必须要找准攻、辅、抗的定位。
⑤属性丹药:加啥的都有,主要看历练获取。
四、经验之谈:
①历练以主线任务优先,打怪得到的宝箱,只获取修为。
②武器大体分为三类:攻击(枪剑刀锤印幡)、防御(盾)、回血(鼎)。
③前期刷图建议所有人都拿群攻武器,前排放攻击力最低的人拿盾抗。(记住:进攻是最好的防守,所以肉一个就够了,剩下的人配群攻武器,最好一人一个刀+剑+枪,这样单体、横扫、穿透都有了)
④初期开荒刷怪的阵容一般啥都行,只要属性到了,基本没问题。卡BOSS或者攻打门派时,必须针对敌人的阵容和五行属性做出调整。(伤害高或者五行克制对面的放后面,稳一手输出,前面的多整点盾就基本OK)
⑤法宝按境界:练气的叫法器、筑基的叫灵器、结丹的叫宝器。分为四个级别:上中下极。
一般来说极品灵器=下品宝器,这是因为极品灵器极为难得,一般都是用结丹期材料炼制出来的,所以这两个品阶可以看做是一样的。但是!但是!但是!这两个强化却有很大的区别,同种材料强化,下品宝器加的属性大于极品灵器。(总结:选武器看属性不看境界,同属性武器只强化品阶高的)
⑥心法:无脑攻击力,其他都不要。
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